介绍
栈是一种后进先出的线性表数据结构,分为栈顶和栈底两端,仅允许在表的一端插入元素,这一端被称为栈顶,另外一端称之为栈底。栈,只有两种操作,分为入栈(压栈)和出栈(退栈);向栈中添加元素的操作叫做入栈,相反从栈中删除元素叫做出栈。
特点
- 只能从栈顶添加元素或者删除元素
- 后进先出的数据结构,Last In First Out(LIFO)
为了大家更好的形象了解我们通过示意图来看一下栈的入栈
和出栈
操作
入栈操作示意图
出栈操作示意图(后进的元素先出)
栈的基本操作
- 向栈中添加一个元素(入栈)
1 | void push(E e) |
- 从栈中删除一个元素(出栈)
1 | E pop() |
- 查看栈顶元素
1 | E peek() |
- 查看栈中元素个数
1 | int getSize() |
- 判断栈是否为空
1 | boolean isEmpty() |
实现栈的方式,实际上底层有多种实现方式,比如:动态数组等,这里我们使用Java语言本身为我们提供的集合LinkedList
接口定义:Stack
1 | public interface Stack<E> { |
LinkedListStack 类实现接口Stack
1 | public class LinkedListStack<E> implements Stack<E> { |
测试类:LinkedListStackTest
1 |
|
运行结果
1 | 入栈操作:LinkedListStack{list=[A]} |
栈的应用
虚拟机栈的入栈和出栈操作
在Java虚拟机运行时数据区有一块被称之为:虚拟机栈
,它是线程私有的,声明周期与线程相同。
我们编写的每个Java方法,每个方法都会在执行的时候同时都会创建一个栈帧
(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应这一个栈帧
在虚拟机栈中入栈
到出栈
的过程。
现在我们假设有A、B、C三个方法,在A方法中调用B方法(A->B),在B方法中调用C方法(B->C),C方法执行本方法业务逻辑。
当程序执行到A()
方法的中的第二行时,此时程序会中断A()
方法并开始调用B()
方法,然后会在虚拟机栈中记录调用B()方法的栈帧,我这里暂且称之为A2
(实际存储的并不是O(∩_∩)O哈!)示意图如下:
同理,当程序执行到B()
方法中第二行时,此时程序也会中断B()
方法开始调用C()
方法,然后同样地会在虚拟机栈中生成调用C()
方法的栈帧并记录,我这里暂且称之为B2
,示意图如下:
当程序开始执行到C()
方法时,直到执行完C()
方法时,这时候,程序该如何执行呢?
此时就要查看一下虚拟机栈了,发现虚拟机栈,栈中栈顶的元素是B2
,我们的程序就知道了,它是执行到B()
方法的B2
位置就中断了,去执行C()
方法了;现在C()
方法执行完成之后,它就可以跳回到B2
的位置继续执行了,当B()
方法执行完之后,虚拟机栈中的B2
栈帧也就可以出栈了,依次类推….
如果一个方法,使用递归调用,若递归临界点判断有误,则方法就会一直的被进行入栈操作,如果超过虚拟机栈的默认容量大小,则会出现我们常见的
StackOverflowError
异常
完整版代码GitHub仓库地址:Java版数据结构-栈 欢迎大家【关注】和【Star】
本次我们完成的是基于Java自身自带的集合LinkedList
来实现栈,有兴趣的童鞋,可以使用动态数组方式来实现;接下来,笔者还会一一的实现其它常见的数组结构。
- 静态数组
- 动态数组
- 栈
- 队列
- 链表
- 循环链表
- 二分搜索树
- 优先队列
- 堆
- 线段树
- 字典树
- AVL
- 红黑树
- 哈希表
- ….
持续更新中,欢迎大家关注公众号:小白程序之路(whiteontheroad),第一时间获取最新信息!!!