前情回顾
在上一篇,笔者给大家介绍了数组队列
,并且在文末提出了数组队列
实现上的劣势,以及带来的性能问题(因为数组队列,在出队的时候,我们往往要将数组中的元素往前挪动一个位置,这个动作的时间复杂度O(n)级别),如果不清楚的小伙伴欢迎查看阅读。为了方便大家查阅,笔者在这里贴出相关的地址:
为了解决数组队列
带来的问题,本篇给大家介绍一下循环队列
。
思路分析图解
啰嗦一下,由于笔者不太会弄贴出来的图片带有动画效果,比如元素的移动或者删除(毕竟这样看大家比较直观),笔者在这里只能通过静态图片的方式,帮助大家理解实现原理,希望大家不要见怪,如果有朋友知道如何搞的话,欢迎在评论区慧言。
在这里,我们声明了一个容量大小为8
的数组,并标出了索引0-7
,然后使用front
和tail
分别来表示队列的,队首和队尾;在下图中,front
和tail
的位置一开始都指向是了索引0
的位置,这意味着当front == tai
的时候 队列为空 大家务必牢记这一点,以便区分后面介绍队列快满时的临界条件
为了大家更好地理解下面的内容,在这里,我简单做几点说明
front
:表示队列队首,始终指向队列中的第一个元素(当队列空时,front
指向索引为0的位置)tail
:表示队列队尾,始终指向队列中的最后一个元素的下一个位置元素入队,维护
tail
的位置,进行tail++
操作元素出队,维护
front
的位置,进行front++
操作上面所说的,元素进行入队和出队操作,都简单的进行
++
操作,来维护tail
和front
的位置,其实是不严谨的,正确的维护tail
的位置应该是(tail + 1) % capacity
,同理front
的位置应该是(front + 1) % capacity
,这也是为什么叫做循环队列的原因,大家先在这里知道下,暂时不理解也没关系,后面相信大家会知晓。下面我们看一下,现在如果有一个元素
a
入队,现在的示意图:我们现在看到了元素
a
入队,我们的tail
指向的位置发生了变化,进行了++
操作,而front
的位置,没有发生改变,仍旧指向索引为0
的位置,还记得笔者上面所说的,front
的位置,始终指向队列中的第一个元素,tail
的位置,始终指向队列中的最后一个元素的下一个位置现在,我们再来几个元素
b、c、d、e
进行入队操作,看一下此时的示意图:想必大家都能知晓示意图是这样,好像没什么太多的变化(还请大家别着急,笔者这也是方便大家理解到底是什么循环队列,还请大家原谅我O(∩_∩)O哈!)
看完了元素的入队的操作情况,那现在我们看一下,元素的出队操作是什么样的?
元素
a
出队,示意图如下:现在元素
a
已经出队,front
的位置指向了索引为1
的位置,现在数组中所有的元素不再需要往前挪动一个位置这一点和我们的数组队列(我们的数组队列需要元素出队,后面的元素都要往前挪动一个位置)完全不同,我们只需要改变一下
front
的指向就可以了,由之前的O(n)操作,变成了O(1)的操作我们再次进行元素
b
出队,示意图如下:到这里,可能有的小伙伴会问,为什么叫做,循环队列?那么现在我们尝试一下,我们让元素
f、g
分别进行入队操作,此时的示意图如下:大家目测看下来还是没什么变化,如果此时,我们再让一个元素
h
元素进行入队操作,那么问题来了
我们的tail
的位置该如何指向呢?示意图如下:根据我们之前说的,元素入队:维护
tail
的位置,进行tail++
操作,而此时我们的tail
已经指向了索引为7
的位置,如果我们此时对tail
进行++
操作,显然不可能(数组越界)细心的小伙伴,会发现此时我们的队列并没有满,还剩两个位置(这是因为我们元素出队后,当前的空间,没有被后面的元素挤掉),大家可以把我们的数组想象成一个环状,那么索引
7
之后的位置就是索引0
如何才能从索引
7
的位置计算到索引0
的位置,之前我们一直说进行tail++
操作,笔者也在开头指出了,这是不严谨的,应该的是(tail + 1) % capacity
这样就变成了(7 + 1) % 8
等于 0所以此时如果让元素
h
入队,那么我们的tail
就指向了索引为0
的位置,示意图如下:假设现在又有新的元素
k
入队了,那么tail的位置等于(tail + 1) % capacity
也就是(0 + 1)% 8
等于1
就指向了索引为1
的位置那么问题来了,我们的循环队列还能不能在进行元素入队呢?我们来分析一下,从图中显示,我们还有一个索引为
0
的空的空间位置,也就是此时tail
指向的位置按照之前的逻辑,假设现在能放入一个新元素,我们的
tail
进行(tail +1) % capacity
计算结果为2
(如果元素成功入队,此时队列已经满了),此时我们会发现表示队首的front
也指向了索引为2
的位置如果新元素成功入队的话,我们的
tail
也等于2
,那么此时就成了tail == front
,一开始我们提到过,当队列为空的tail == front
,现在呢,如果队列为满时tail
也等于front
,那么我们就无法区分,队列为满时和队列为空时收的情况了所以,在循环队列中,我们总是浪费一个空间,来区分队列为满时和队列为空时的情况,也就是当
( tail + 1 ) % capacity == front
的时候,表示队列已经满了,当front == tail
的时候,表示队列为空。了解了循环队列的实现原理之后,下面我们用代码实现一下。
代码实现
接口定义 :Queue
1 | public interface Queue<E> { |
接口实现:LoopQueue
1 | public class LoopQueue<E> implements Queue<E> { |
测试类:LoopQueueTest
1 | public class LoopQueueTest { |
测试结果:
1 | 原始队列: LoopQueue{【队首】data=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, null]【队尾】, front=0, tail=10, size=10, capacity=10} |
完整版代码GitHub仓库地址:Java版数据结构-队列(循环队列) 欢迎大家【关注】和【Star】
至此笔者已经为大家带来了数据结构:静态数组、动态数组、栈、数组队列、循环队列;接下来,笔者还会一一的实现其它常见的数组结构,大家一起加油。
- 静态数组
- 动态数组
- 栈
- 数组队列
- 循环队列
- 链表
- 循环链表
- 二分搜索树
- 优先队列
- 堆
- 线段树
- 字典树
- AVL
- 红黑树
- 哈希表
….
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